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天龙八部sf星宿技能分享

  现在很多朋友都有玩天龙八部游戏,可以供给玩家们选择的门派有很多,星宿就是其中一个门派,下面小编给大家分享天龙八部sf星宿技能,想要了解的玩家们可以一起和小编来看看哦。

  1.蓝砂手(基础攻击):单属性远程内功奠定了星宿平推之王的基础,但拙劣的姿势设计却将很多造型党拒之门外。

  2.连珠腐尸毒(群攻):

  优点:内功群,刷怪必备,回怒利器。

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天龙八部sf星宿技能分享

  缺点:攻击频率低,2秒一次,。必须配合谈笑自若,否则被怪碰一下就掉一截时间。PK鸡肋。可进阶,但是傻帽才进阶这个。

  3.百毒不侵(增加毒抗):刷票用得上,给BB加抗就不用收BB了。

  4.幽冥神掌(未命中神掌):

  优点:增加毒属性攻击,最大限度发挥了减抗下限。

  缺点:运气2秒,30秒冷却时间,无视你自身命中,有其独自的命中计算方式,命中率很低。PK基本没用过,花两秒钟去发一个基本大不中的技能有意思吗?

  5. 蝎尾针(减速):

  优点:100%命中,40%减速。

  缺点:超长冷却2分钟,效果持续15秒。

  6.毒蟾功(单体失明):

  优点:100%命中失明6秒。PK主要控制之一。

  缺点:超长冷却2分钟,运气2秒。4个门派能解。FB里面慎用。

  7.蜈蚣阵(加内防):可是现在是属性时代,呵呵。

  8.笑里藏刀(单体吸血):

  优点:很好的暴露出策划的智商。能与星宿另外一个神技完美配合(详见下文)。

  缺点:90心法打掉怪两百不到的血,吸回来九十多点血。8秒引导。打个雁南豹子要半分钟。

  9.谈笑自若(运气防打断):

  优点:星宿招牌技能,没了它,连珠、幽冥、毒蟾功就拙计了。最大的优点是逃命,无论是野外PK(定位),还是飘渺跑群(上坐骑),一个字 好用!

  缺点:可被控制打断。

  10.青蛇毒掌(单体加内功)

  优点:100%命中

  缺点:24秒冷却,与冰蚕毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。

  11.木遁(防御状态)

  优点:打武当专业,群战是选择性开。

  缺点:效果回怒气还没水遁中毒状态来的快,90心法就加了3000不到的血,一个平推的事。还对应个指鹿为马的废材技能。

  12,指鹿为马:废材技能,我宁愿带个打怒神器打怒BB。谁TM会站着不动让你吸?

  13,冰蚕毒掌(单体加内功)

  优点:100%命中

  缺点:24秒冷却,与青蛇毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。

  14,水遁(攻击状态)

  优:诅咒掉血即可回怒,又可破隐身。

  缺:星璇反击破水遁,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。

  15,筋脉逆行(血换气)

  优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。

  缺:转换率太低,能点到你手抽筋(90心法400血换1000蓝)。这不是重点,重点是遭仇恨,会被EM大神放生,性命堪忧。上文说到的配合笑里藏刀,一个吸血一个换气,壮哉我大星宿。

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天龙八部sf星宿技能分享

  16。玉碎昆岗(半怒群攻)

  优:25秒冷却,刷怪挂机必备。暴击率很高,有着自己的会心计算公式。100%命中。配合水遁的超快回怒,伤害量很可观。

  缺:伤害低,范围小,跟神技天地同寿冲突。

  17。金石俱焚(半怒、解昏睡围困)

  优:专门对付武当逍遥

  缺:跟神技天地同寿冲突。门派药解围困。

  18。天地同寿(满怒,单体直接伤害攻击)

  优:星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊花一紧。100%命中

  缺:三连爆几率就像买福利彩票中奖,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害,人家进阶增加伤害,我们增加几率,呵呵。直接伤害没成长性。

  19。含笑半步颠(45级技能,间断封穴)

  优:所有读条技能的克星,废了逍遥的阵,残了峨眉清心。打近战必备技能。进阶后 状态能持续近1分钟。100%命中

  缺:每隔3秒封穴0.5秒,导致一些节奏好的EM无压力清心,次奥。

  20。化骨绵掌(60技能,单体毒属性攻击,虚弱目标)

  优:毒属性,特效最炫的星宿技能

  缺:属性时代虚弱灵气力量?超长冷却5分钟,加的毒属性太少。

  21。一日丧命散(80技能,单/群体攻击+失明)

  优:招牌技能,群战神技。属性攻击超高。100%命中。神佑顶不掉。

  缺:天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果根本就不加伤害,控制时间3秒变6秒,而且不加群体失明的时间!失明4个门派可解。

  22,荒野幽魂、黯幡困灵(最后一本):钱。

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