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《圣歌》开发商大量招聘设计师 欲重做掉落系统

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发表于 2019-4-18 12:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《圣歌》最被玩家们诟病最多的就是游戏的装备掉落系统。随后在Kotaku的爆料文章当中,我们得知了BioWare内部在漫长开发周期里陷入了相当程度的混乱,而且最终成品是在18个月的时间内赶工完成的。而目前看来,BioWare可能会对掉落系统进行大改,甚至是重做。

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  根据Reddit上的网友爆料,目前BioWare正在招收一系列掉落系统相关的设计师,包括:掉落系统、物品创作、战斗平衡、商店和奖励管线。

  从介绍中来看,这一次的招聘几乎涉及到了掉落系统的所有方面,因此站在乐观的角度来说,BioWare的确想要在以后的更新中为玩家们带来更好的体验。

  不过这样的消息还是引来了一些玩家的吐槽,因为大量玩家已经被游戏首发的糟糕表现“劝退”。

  评论中有一个毕竟经典的回复:“你可以说我做派很老,但我通常都是在发布产品之前雇佣必要的员工,而不是发售之后。”

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